Маркетинг для
производственных компаний
Свяжитесь со мной
Геймификация в маркетинге: работает ли в B2B
Контент-маркетинг

Геймификация в маркетинге: работает ли в B2B

Короткий ответ

Геймификация в маркетинге это использование игровых механик (баллы, уровни, прогресс, бонусы, конкурсы, квизы) для вовлечения клиентов и стимулирования нужных действий. В B2C она работает мощно, в B2B точечно: закупщику не нужны «игры», но уместны статусы и бонусы для дилеров, прогресс до скидки, личный кабинет и калькуляторы с расчётом. Главное связать механику с реальной выгодой и не превратить серьёзный бизнес в балаган.

Геймификация звучит как что-то для приложений и школьников, но за ней стоит рабочий принцип: людям нравится прогресс, достижения и вознаграждение. Вопрос в другом: уместна ли геймификация в маркетинге производственной компании. Ниже разберём, что такое геймификация в интернет-маркетинге, какие механики бывают, чем B2C отличается от B2B, где игровые элементы работают на заводе, а где только отпугивают закупщика, и как измерить результат.

Йохан Хёйзинга, «Homo Ludens», 1938 год

«Игра старше культуры».

Что такое геймификация

Это перенос игровых механик в неигровые процессы: баллы, уровни, прогресс-бары, бонусы за действия, конкурсы. Цель: сделать взаимодействие вовлекающим и мотивировать на нужное действие, будь то покупка, повторный заказ или регистрация.

Себастьян Детердинг и соавторы, 2011 год

«Геймификация это использование элементов игрового дизайна в неигровом контексте».

Если говорить о том, что такое геймификация в интернет-маркетинге, это те же механики на сайте, в личном кабинете, рассылке или соцсетях: квиз вместо анкеты, шкала прогресса до скидки, статус постоянного клиента, конкурс среди партнёров. Термин вошёл в обиход в начале 2010-х, хотя сами приёмы вроде накопительных карт и призов за покупку существуют десятилетиями.

Какие бывают игровые механики

МеханикаКак работаетУместность в B2B
Баллы и бонусыНачисление за покупки и действияДля дилеров и повторных закупок
Уровни и статусыПартнёр «серебряный», «золотой» с разными условиямиВысокая: понятная выгода за объём
Прогресс-бар«До следующей скидки осталось 120 000 ₽»Высокая: мотивирует добрать заказ
Квиз и калькуляторВопросы по шагам с результатом в концеВысокая, если результат это расчёт
Конкурсы и рейтингиСоревнование за призСреди дилеров и менеджеров
Колесо фортуны, розыгрышиСлучайный приз за контактНизкая: снижает доверие

Эффект дают не сами механики, а их связь с реальной выгодой. По прогнозу Gartner (2012), к 2014 году около 80% геймифицированных приложений не должны были достичь бизнес-целей, в первую очередь из-за плохого дизайна механик. Игра ради игры не работает ни в B2C, ни в B2B.

B2C против B2B

В B2C геймификация работает сильно: бонусные баллы, статусы, челленджи. Показательный пример программа лояльности Starbucks Rewards со звёздами и уровнями: по отчётности компании за 2023 год, на её участников пришлось около 57% оплат в собственных кофейнях сети в США.

В B2B всё иначе. Закупщик принимает рациональное решение, часто вместе с коллегами, и «игрушки» его скорее оттолкнут. Но механики тут не бесполезны, их просто нужно применять по-взрослому: не развлекать, а экономить время и показывать выгоду.

B2CB2B
Кто решаетОдин человек, часто импульсивноНесколько человек, рационально
Что мотивируетЭмоции, азарт, статусЭкономия, скорость, надёжность
Лучшие механикиБаллы, розыгрыши, челленджиКалькуляторы, статусы партнёров, прогресс до скидки
Главный рискНадоестьПотерять доверие

Где уместно в производстве

  • Программы лояльности для дилеров: бонусы и статусы за объём закупок.
  • Прогресс до скидки: понятный порог «ещё столько-то до следующей цены».
  • Личный кабинет: наглядный статус заказов, история, накопления.
  • Конкурсы среди дилеров: здоровая мотивация продавать больше.
  • Квизы и калькуляторы: подбор продукции по параметрам с расчётом в конце.
  • Обучение партнёров: курсы по продукту с тестом и сертификатом менеджера.

Самая полезная механика для сайта завода это калькулятор или квиз, где результатом становится расчёт, а не скидка ради скидки. Человек отвечает на несколько вопросов о задаче и получает понятный ответ, а компания получает заявку с параметрами, по которой менеджеру проще работать. Мы так устроили и свой сайт: на странице калькулятора стоимости можно собрать коммерческое предложение за минуту, и расчёт сразу уходит в заявку вместе с выбранными услугами.

У квиза есть обратная сторона: его легко пройти «из интереса». Чтобы механика давала не просто контакты, а целевые обращения, считайте не число заявок, а их качество. Как это делать, разобрано в статье Что такое качественный лид и как считать его стоимость.

Геймификация в работе с дилерами

Дилерская сеть это место, где игровые механики в B2B раскрываются лучше всего. Участники соревнуются осознанно и за понятную выгоду, а производитель получает рычаг, чтобы управлять продажами в регионах.

  1. Статусы партнёров с разными скидками, приоритетом отгрузки и маркетинговой поддержкой.
  2. Квартальные цели с наглядной шкалой выполнения в личном кабинете.
  3. Рейтинг дилеров по продажам нового продукта с призом для лучших.
  4. Обучение с тестом: менеджер дилера проходит курс и получает доступ к специальным условиям.

Система работы с партнёрами в регионах даёт производителю масштаб. Для «Полигаль Восток» мы выстроили систему маркетинга на 15 регионов, и за 5 лет она принесла компании больше 100 000 лидов. Подробнее в кейсе «Полигаль Восток».

Где не стоит

Крутящиеся колёса фортуны, «поймай скидку», детские механики на серьёзном B2B-сайте вредят доверию. Закупщик, выбирающий поставщика на миллионы, не хочет играть. Ему нужны ясность и надёжность. Геймификация в B2B это про мотивацию через выгоду и прогресс, а не про клоунаду.

Не стоит использовать игровые механики и там, где они подменяют суть: таймеры обратного отсчёта на оборудовании под заказ, розыгрыши за оставленный телефон, баллы, которые нельзя ни на что потратить. Такие приёмы дают всплеск контактов и разочарование на следующем шаге.

Как запустить и измерить

  1. Определить одно действие, которое нужно стимулировать: повторный заказ, заявку с расчётом, закупку нового продукта дилером.
  2. Выбрать механику, которая связана с реальной выгодой для клиента.
  3. Запустить на части аудитории или на одной группе продукции.
  4. Сравнить с периодом до запуска: число и качество обращений, средний чек, частоту заказов.
  5. Оставить то, что работает, и убрать то, что даёт только клики.

Трафик на механику приводят обычными каналами. Если нужен быстрый старт, выбор между рекламой в соцсетях и поиском разобран в статье Таргет или контекст: чем отличаются и что выбрать. А квизы, калькуляторы и обучающие материалы для дилеров удобно встроить в общую контент-стратегию, с чего начать, в статье Что такое контент-маркетинг и с чего начать.

Если нужна не отдельная механика, а маркетинг, который приводит заявки и работает с дилерами, маркетинговое агентство для производства Maximus Media собирает такую систему целиком. По прайсу ведение контента с четырьмя экспертными материалами в месяц стоит от 45 000 ₽, подробнее на странице контент-маркетинга.

📚 Часть путеводителяКонтент-маркетинг для производственного B2B →
Услуга по темеКонтент-маркетинг →
вопросы и ответы

Частые вопросы

Что такое геймификация в интернет-маркетинге?

Это игровые механики на сайте, в личном кабинете, рассылке или соцсетях: квиз вместо анкеты, шкала прогресса до скидки, статус постоянного клиента, конкурс среди партнёров. Цель не развлечь, а мотивировать на конкретное действие: заявку, повторный заказ, закупку нового продукта.

Работает ли геймификация в промышленном B2B?

В привычном виде с баллами и колесом фортуны нет: снабженец пришёл решать рабочую задачу. Работают механики, которые экономят ему время: калькулятор, подбор по параметрам, квиз с расчётом. Формально это тоже геймификация, только полезная.

Что точно не стоит делать на сайте завода?

Колесо скидок, таймеры обратного отсчёта на оборудовании под заказ, накопительные баллы. В B2B это читается как несерьёзность и снижает доверие быстрее, чем повышает вовлечённость.

Где это уместно кроме сайта?

В работе с дилерской сетью: соревнования по продажам, статусы партнёров, обучение с проверкой знаний. Там элемент игры действительно работает, потому что участники соревнуются осознанно и за понятную выгоду.

Как понять, сработала механика или нет?

По доле дошедших до конца и по качеству обращений. Если квиз проходят, но заявки нецелевые, вопросы подобраны неправильно. Если бросают на середине, вопросов слишком много или они непонятны.

Разберём Ваш случай бесплатно

Покажем, какие каналы дадут заявки именно в Вашей отрасли за 1–2 дня.

Подобрать решение за 1 мин

Читайте также